核心系統 – 機器人大戰「行動版」

機器人大戰

核心系統

發佈時間: 10-08-03
編輯: didai001

攻打外星部隊可獲得核心碎片,集齊10個同類型的核心碎片和1顆流星,可兌換一個對應的核心。

核心的屬性和重量:

核心產生的時候,屬性和重量是隨機的。 1-5號屬性在 1%-20%之間。重量在5-50之前。

屬性越高越好,重量則越輕越好,太重的核心英雄負重不夠用,當然負重不夠還可以壓縮其他裝備,為核心騰出負重來。

核心的合成:

屬性好的核心如果因為重量很重而不能裝備上去,是不是覺得很可惜。有些核心屬性很差,但是重量卻很輕。使用一顆流星,就可以把兩個核心合成成一個又輕又好的核心。

核心的效果:

核心和其他英雄裝備不同,不是增加固定的屬性的,而是增加當前屬性(包括裝備加成)百分比的,所有效果相當不錯。

《機器人大戰》運營中心

2010年8月3日