戰鬥系統 – 機器人大戰「行動版」

機器人大戰

戰鬥系統

發佈時間: 09-06-11
編輯: admin

兵種類型:小型、中型、大型和防禦建築

攻擊類型:實彈、穿甲、能量、擴散、自爆

實彈型:對大型和防禦建築的殺傷力只有原來的90%,對 其他為100%

穿甲型:對小型和防禦建築的殺傷力只有原來的90%,對 其他為110%

能量:型對所有的殺傷力都為100%

擴散型:對小型和防禦建築的殺傷力為原來的110%,對 其他為100%

自爆型:對所有的殺傷力都為100%,但是同時會對部隊 自身造成相同傷害(不會對自己的非毀滅部隊造成傷害)。

部隊出征

部隊出征可調整速度;攻擊另外一個玩家的基地每天只能 3次;

使用領導組,部隊出征時使用,可增加20%部隊攜帶數 量;

使用經驗藥水,部隊出征時使用,該英雄可多獲得50% 戰鬥經驗。

射程越高的先發動攻擊,射程最大為3,遠程部隊隨著回 合數增加,攻擊力有一定衰減。